ANASAYFA
TV PROGRAMLARI
PROGRAMLAR
YAYIN AKIŞI
CANLI YAYIN
24 RADYO
REKLAM
İLETİŞİM VE KÜNYE

Tim Sweeney, Steam'in yapay zeka etiketlemesini eleştirdi

Neslişah Yumak - | Son Güncelleme Tarihi:
Tim Sweeney, Steam'in yapay zeka etiketlemesini eleştirdi

Epic Games'in CEO'su Tim Sweeney, Steam platformunun oyunlardaki yapay zeka kullanımını etiketleme kararını sert biçimde eleştirdi. Sweeney'e göre bu tür uyarılar kısa sürede hiçbir anlam taşımayacak çünkü yapay zeka, oyun geliştirmenin her aşamasına giderek daha fazla entegre ediliyor.

Kapat

HABERİN DEVAMI

Oyun endüstrisinin iki dev platformu arasında yapay zeka konusunda ciddi bir görüş ayrılığı ortaya çıktı. Epic Games'in başkanı Tim Sweeney, Steam'in oyunlardaki generative yapay zeka kullanımı hakkında oyuncuları uyarma sistemini açıkça eleştirerek, bu etiketlerin yakın gelecekte herhangi bir değer taşımayacağını ileri sürdü.

Yapay zekanın oyun geliştirmede yaygınlaşması

Sweeney'nin temel argümanı, yapay zekanın artık oyun geliştirmenin tüm aşamalarına derin biçimde nüfuz etmiş olmasıdır. Geçmiş yıllarda yapay zeka kullanımı istisnai bir durum olarak görülürken, günümüzde bu teknoloji grafik tasarımdan ses üretimine, kod yazımından oyun mekaniklerine kadar pek çok alanda rutin biçimde kullanılmaktadır. Bu yaygınlaşma nedeniyle, Sweeney'e göre yapay zekanın varlığını özel olarak işaretlemek artık mantıksız hale gelmiştir. Zira neredeyse her modern oyun, geliştirme sürecinin bir noktasında yapay zeka teknolojisinden yararlanmaktadır.

Epic Games'in CEO'su, yapay zekanın artık "alışılmadık" bir şey olmadığını vurgulamıştır. Ona göre, bu teknoloji yazılım geliştirmede kullanılan diğer araçlar ve yazılımlar kadar sıradan hale gelmiştir. Tıpkı bir oyunun hangi grafik motoruyla yapıldığının oyuncuya özel bir uyarı gerektirmemesi gibi, yapay zekanın kullanılması da ayrı bir etiket gerektirmemelidir.

Steam ve Epic'in farklı stratejileri

Steam, yapay zeka konusunda çok daha temkinli bir yaklaşım benimsemiştir. Platform, oyunlarda generative yapay zeka kullanıldığında bunu açıkça gösterecek şekilde sıkı kurallar ve görünür göstergeler uygulamaya karar vermiştir. Bu kararın arkasında, endüstrinin yapay zeka modellerinin eğitimi ve telif hakkı konularında yaşadığı yasal belirsizlikler yatmaktadır. Steam, olası hukuki sorunlara karşı önleyici bir tedbir olarak bu uyarı sistemini tercih etmiş görünmektedir.

Buna karşılık, Epic Games daha "kaygısız" bir duruş sergilemektedir. Şirket, yapay zekanın bir oyunun üretiminde kullanılan diğer her teknoloji gibi ele alınması gerektiğini savunmaktadır. Epic'in bakış açısına göre, oyuncuların ilgisi nihai ürünün kalitesi ve işlevselliğidir; bu ürünü oluşturmak için hangi araçların kullanıldığı ise ikincil bir konudur. Kullanıcı bir asset, görsel veya ses satın aldığında, kökenin kritik öneme sahip olduğu platformlarla, oyuncunun yalnızca sonuçla ilgilendiği oyun mağazaları arasında büyük bir fark bulunmaktadır.

Endüstrideki yasal ve etik tartışmalar

Yapay zeka konusundaki bu görüş ayrılığı, oyun endüstrisinin daha geniş yasal ve etik sorunlarla mücadele ettiği bir dönemde ortaya çıkmıştır. Yapay zeka modellerinin eğitimi için hangi verilerin kullanılabileceği, telif hakkı ihlallerinin nasıl önleneceği ve geliştiricilerin sorumluluklarının neler olacağı gibi konular hala netleşmemiştir. Bu belirsizlik ortamında, Steam'in görünür etiketler kullanarak oyuncuları bilgilendirmesi, hukuki riskten korunmanın bir yolu olarak değerlendirilmektedir.

Sweeney'nin eleştirilerine rağmen, Steam'in yaklaşımı oyuncuların bilgilendirilmesi ve şeffaflık açısından bir adım olarak görülmektedir. Ancak Epic'in argümanları da geçerlidir; yapay zekanın oyun geliştirmede bu kadar yaygın hale gelmesi durumunda, her oyunda yapay zeka uyarısı görmek, uyarının anlamını ve etkisini azaltabilir.

Geleceğin belirsizliği

Şu an için, iki büyük PC platformu tamamen farklı stratejiler izlemektedir. Steam'in katı kuralları ve görünür göstergeleri ile Epic'in daha esnek duruşu, oyun endüstrisinin yapay zeka konusunda henüz bir uzlaşmaya varamadığını göstermektedir. Gelecekte hangi yaklaşımın hakim olacağı, yasal gelişmeler, oyuncu beklentileri ve endüstri standartlarının nasıl şekilleneceğine bağlı olacaktır. Tim Sweeney'nin eleştirileri, bu tartışmanın henüz çok erken aşamada olduğunu ve farklı görüşlerin uzun süre çatışacağını göstermektedir.


Etiketler:
yapay zeka Epic Games Steam Tim Sweeney oyun geliştirme